16º Competencia de MateClubes
Primera Ronda - Nivel 2
La prueba dura 2 horas.
Se puede usar calculadora. No se pueden consultar libros
ni apuntes ni archivos de la computadora.
No puede usarse ningún programa de la computadora para
resolver los problemas.
Los problemas deben ser resueltos por los alumnos
participantes de cada club. No pueden consultar con otros clubes ni
recibir ayuda de profesores o miembros adherentes (excepto en cuestiones
informáticas relacionadas con la recepción y el envío de las pruebas).
Las soluciones que nosotros recibamos deben haber sido
escritas por los alumnos de cada club. Los profesores, bajo ninguna
circunstancia, pueden escribir, tipear o transcribir las soluciones de los
alumnos.